Maraknya industri pertelevisian di Indonesia mendorong pertumbuhan dunia advertising, production dan post production house yang membutuhkan SDM yang tidak sedikit di bidang 3D Animation & Game Production
Secara global, industri entertainment seperti game, televisi dan film mulai banyak diproduksi di Asia dan Australia. Kesempatan untuk masuk ke industri ini memerlukan baik penguasaan teknis maupun artistik dengan standar internasional.
==================================================
Kurikulum Digital Animation (3D Animation & Game Production)
Term 1: Foundation I
Creative Drawing 1
Melalui terobosan teknik menggambar siswa mempelajari kemampuan menggambar
secara sistematis.
Art & Design History
Eksplorasi terhadap dunia seni & desain, mulai dari sejarah & latar belakangnya
yang kaya akan aneka ragam karya maupun aliran, sampai pada perkembangannya
dewasa ini.
Animation Fundamental
Siswa mempelajari prinsip dasar animasi.
Basic Photography
Selain pemahaman teknis fotografi, akan dilakukan pula eksplorasi fotografi sebagai
medium komunikasi visual.
Computer Graphic Fundamental
Di sini disampaikan pemahaman dasar pengolahan gambar secara digital,
pengoperasian scanner dan membuat ilustrasi dengan software vektor.
English
Peserta dilatih untuk belajar mengemukakan pendapat & gagasan dalam bahasa Inggris,
agar peserta terbiasa mengungkapkan diri dalam bahasa internasional ini.
Term II: Foundation 2
Creative Drawing 2
Pemahaman teknik arsir untuk kebutuhan animasi & ilustrasi sebagai elemen penyampaian
pesan untuk kebutuhan desain
Design Fundamental
Peserta mempelajari teknik manual studio seperti: proses gunting tempel, emboss, pop up
dan pembuatan mock up. Selain itu peserta mengeksplorasi warna dan interaksinya
Basic Video Production
Pada kelas ini peserta mempelajari teknik sinematografi dan storytelling dasar dengan
menggunakan kamera video.
Classical Animation
Pemahaman prinsip dasar animasi seperti squash, stretch, anticipation dan timing secara
manual.
Sculpting
Teknik sculpting dan pengenalan bahan ditujukan untuk mewujudkan gagasan menjadi
bentuk 3 dimensi.
Communication & Presentation
Penguasaan cara penyampaian gagasan, pendapat, argumentasi & buah pikiran lain secara
menarik & meyakinkan. Teknik penyampaian menjadi pokok perhatian, termasuk bahasa
tubuh, vokal & komunikasi dengan pendengar.
Term III: Visualization & TV Commercial
Creativity Workshop
Penggalian kreativitas dilakukan melalui latihan dan metode yang unik sebagai persiapan
masuk ke dunia kreatif.
Animation 1
Peserta membuat animasi untuk TV Commercial dan dilanjutkan dengan membuat visualisasi
objek foto realistik.
Animation Studio 1
Peserta membuat modelling dalam project visualization dan penerapan prinsip animasi untuk
TV Commercial.
Classical Animation 2
Penguasaan pembuatan animasi manual yang dipelajari sejalan dengan penguasaan animasi
digital.
Digital Production 1
Solusi digital video dan integrasinya untuk kebutuhan multimedia merupakan materi yang
dibahas pada kelas ini.
Term IV: Texturing, Lighting & Effects
Screenwriting
Pengembangan gagasan yang dituangkan dalam sebuah cerita untuk kebutuhan industri
animasi, seperti tv series dan film animasi.
Animation 2
Kelas ini memberikan penguasaan modeling menggunakan NURBS dan polygon, yang
didukung oleh penguasaan material dan lighting.
Animation Studio 2:
Peserta membuat animasi untuk aplikasi broadcast dan efek visual dengan teknik compositing
untuk kebutuhan televisi.
Digital Production 2
Teknik 3D space compositing, distortion dan painting akan dibahas, selain itu diperkenalkan
simulasi optical effects dan pyrotechnics secara digital.
Game Art & Design
Siswa merancang karakter dan desain produksi yang akan dimanfaatkan untuk kebutuhan
game.
Term V:
Character Animation & Game Production
Editing & Storytelling
Penuangan cerita yang harus diterjemahkan dalam bahasa visual dalam penyampaian
gagasan dengan cara yang tepat melalui proses editing gambar dan film.
Animation 3
Materi kelas meliputi advance modelling untuk character, skeleton set-up dan production
workflow untuk membuat animasi.
Animation Studio 3
Dalam kelas ini dibahas konsep pembuatan human character mulai dari desain hingga
animasinya.
Animation Business
Untuk mempersiapkan peserta terjun ke dunia industri, dibahas proses kerja dalam
menangani proyek animasi maupun efek visual.
Game Production
Pembuatan animasi 3d sebagai konten game interaktif.
Term VI
Final Project
Sebagai project akhir, peserta memilih proyek seperti visualization, visual effects maupun
short animation.
========================================================
Peluang Industri
• Animation House
• Production House
• Post Production House
• TV Station/Broadcast
• Architecture & Visualization Design
• Games
• Education
Peluang Karir
• 3D Modeler & Animator
• Texture/Background Artist
• Visual Effects Artist
• Video Editor
• Technical Director
• Motion Graphic Designer
Informasi lebih lanjut, silahkan menghubungi :
Digital Studio College
Gedung Syariah Mandiri Lantai 3
Jl. Sultan Hasanudin no. 57,
Kebayoran Baru, Jakarta Selatan
Ph. 2701518, 2702738 , Fax. 2702739
Email: info@digitalstudiocollege.com
Website: www.digitalstudiocollege.com
Blog: dscollege.blogspot.com